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主题 2026-10-25

Long-Horizon Memory for Robot Policies

这条主题关注机器人策略如何处理分钟级任务。关键不是更多帧,而是多尺度记忆:哪些信息应该保留为短期视觉痕迹,哪些应该抽象成长期语义状态。

材料 6 综述 2
主题 2026-10-25

Vision-Language-Action

VLA/WAM 从开放基座、多源数据、在线精修和长时程记忆,继续扩展到新感官模态、隐式空间表征对齐、几何世界建模、模块化世界—动作预训练、训练期物理模态蒸馏、动作接触后果预测与执行期闭环。

材料 31 综述 2
主题 2026-10-25

Tactile Representation

触觉与力觉如何从传感设计、跨硬件共享表示,进入预训练策略的持续适配、快慢控制与执行期流式闭环。

材料 10 综述 1
主题 2026-10-22

Online RL for VLA

这条主题关注 VLA 预训练之后的在线适配。核心问题不是“VLA 能不能泛化”,而是“当真实机器人需要更高精度、更高速度时,怎么以较低样本成本继续优化它”。

材料 6 综述 1
主题 2026-10-22

Robot Self-Improvement

关注机器人如何根据自身 rollout 失败改进数据采集、技能代码和长期能力库,并检验这种递归改进能否跨场景、跨轮次、跨调用者稳定延续。

材料 7 综述 1
主题 2026-10-17

Contact-Rich Manipulation and Adaptive Compliance

接触密集操作中的运动—力联合学习路线:如何从示范、实时反馈、关节力矩、训练期力蒸馏、力域动作或动作后果预测获得任务相关接触表示,并在安全接触、轨迹精度、硬件成本、快速响应与控制带宽之间动态权衡。

材料 21 综述 1
主题 2026-10-15

Human-to-Robot Transfer

这条主题关注 human video、human embodiment data 与 robot policy 之间的迁移。核心问题不是“人类数据多不多”,而是“模型什么时候开始有能力利用这些数据”。

材料 8 综述 1
主题 2026-10-13

3D-Native Embodied Model

收集把具身模型的观测、动作、世界状态和异构数据统一到显式 3D 空间的路线,比较 BEV、点流、体素、SE(3) 动作空间与世界预测接口的取舍。

材料 5 综述 0
主题 2026-05-16

Human Video Robot Data Generation

把人类操作视频转换成机器人可训练数据的路线,关注重建、调度、物理可行性和 sim-to-real。

材料 1 综述 1